Produkt nur auf Anfrage erhältlich.
Didaktisch erstellte Bildungspakete zur Aus- und Weiterbildung
Die Unterrichtsmaterialien für Level 1 erhalten Sie auf Anfrage kostenlos als PDF!
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Allgemeine Informationen zu den Bildungspaketen
Mit den Bildungspaketen liefern wir Ihnen didaktisch entwickelte Lehrunterlagen, die auf den aktuellen Lehrplan abgestimmt sind. Die Pakete können neben beruflichen Schulen auch an allgemeinbildenden Schulen und Hochschulen eingesetzt werden.
Neben den festen Bestandteilen des Aufbaus sind fertige Unterlagen zur Vorbereitung des Unterrichts für Lehrende sowie Unterlagen für Lernende enthalten. Durch die Aufteilung der Pakete in einzelne Levels kann der jeweilige Schwierigkeitsgrad gewählt werden. Die einzelnen Level können unabhängig voneinander durchgeführt werden. Die Programmierung der Roboter erfolgt dabei je nach Level über Teaching & Playback, Blockly oder Python in DobotLab für Windows.
Mit den Bildungspaketen ermöglichen Sie Ihren Schülern erste Schritte in den Bereichen Robotik und Automation. Außerdem fördern Sie mit dem DOBOT Magician und den zugehörigen Paketen Sozialkompetenzen sowie Fachkompetenzen mit echtem Realitätsbezug.
Allgemeine Informationen Bildungspaket Basic
Das Paket ist in drei Levels unterteilt, so kann je nach Leistungsgrad der Klasse ein Level gewählt werden. Das bedeutet, dass auch Level 2 vor Level 1 absolviert werden kann. Zu beachten ist jedoch, dass von Level zu Level der Schwierigkeitsgrad zunimmt.
Pro Level wird es eine Aufgabenstellung geben. In Level 1 und Level 2 wird diese Aufgabe in drei Teilaufgaben á eine Doppelstunde (90 Minuten) aufgeteilt. Level 3 kann in einer Doppelstunde absolviert werden.
Die Programmierung der Bildungspakete erfolgt mittels der Entwicklungsumgebung DobotLab für Windows. Auf Anfrage können auch alte Versionen der Bildungspakete für DobotStudio erhalten werden (außer Add-On Recycling).
Besonderheiten
Im Basic-Paket wird die selbstständige Bedienung eines Roboters vermittels, um erste Einblicke in den Bereichen Robotik und Automatisierung zu vermitteln.
Überblick Level
Level 1: Automatisiertes Lager – Teaching & Playback
Level 2: Automatisiertes Lager – Programmierung mit Blockly/Python
Level 3: Automatisiertes Lager – Instandhaltung mit Blockly/Python
Aufgabenbeschreibung
Level 1
Im ersten Level wird ein Lager nachgestellt. Die Programmierung des DOBOT Magician erfolgt über Teaching & Playback.
Teilaufgabe 1 (90min):
Der DOBOT Magician soll nach Aufnahme eines Gabelzinken eine Palette aus einem Regal entnehmen und auf einen Umschlagplatz ablegen.
Teilaufgabe 2 (90min):
Anschließend werden Batterien aus dem Regal abgegriffen und auf der Palette abgelegt.
Teilaufgabe 3 (90min):
Die Palette wird am Schluss wieder separiert.
Level 2
Die Aufgabenstellung von Level 1 wird in Level 2 übernommen. Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen erfolgt hierbei eine Programmierung mit Blockly oder Python. Zur Aufgabenstellung gehört das Erstellen eines Flowchart.
Level 3
In Level 3 soll das Lager aus Level 1 & 2 instandgehalten werden. Hier soll im gelieferten Code die Fehler in der Programmierung (Blockly/Python) behoben und das Programm optimiert werden.
In den Bildungspakten sind neben praxisorientieren Programmieraufgaben auch theoretische Fragen enthalten.
Weitere Informationen:
(Design- sowie technische Änderungen vorbehalten, Gewicht- und Größenangaben sind ca. Angaben, Abbildung kann abweichen)
Lieferumfang | Hardware-Komponenten: 1x Steckbrett (Holzverbund) inkl. Verbindungsstücke 1x Lager bestehend aus: Didaktisch entwickelte Unterlagen: Programmierung mit DobotLab für Windows |
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